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{{Stub}} ==Reputación y fama<ref>"[https://chroniclesofelyria.com/blog/969-DJ-12-Identity-Disguises-and-Reputation Walsh, Jeromy "Caspian"]" Design Journal #12 Identity, Disguises, and Reputation</ref>== Tu fama se mide por lo bien que tu nombre o [[Identidad|identidad]] es conocido. Cuanto más famoso eres, más gente (tanto [[Personaje no Jugador|NPCs]] como [[Personaje Jugador|PCs]]) te reconocerán si eres mencionado en una conversación. Cuanto más famoso seas, más se esparcirá tu reputación. En general, tu reputación, buena o mala, va en función de lo que la gente sabe de ti. Es importante enfatizar que se basa en lo que la gente sabe de ti. Es posible tener una afinidad oscura pero tener una reputación de perfecto ciudadano. Por supuesto, si alguien con afinidad oscura, o que es criminal, sabe que tener mala reputación puede ser algo bueno. Tu reputación es la información y opinión pública sobre ti. Trabajan juntas pero son independientes. Cada una se ajusta por si misma, lo que crea cuatro posibles combinaciones: * Famoso con buena reputación * Famoso con mala reputación. * Desconocido con buena reputación. * Desconocido con mala reputación. Similar a tu reputación, tu fama cambia con el tiempo como resultado de las cosas que haces, buenas o malas, que afectan a la historia de otras personas. Completar [[logros]], finalizar [[tareas]] e incluso creando objetos que vendes a otros pueden afectar a tu fama. Hay que destacar que tu reputación y fama no son sólo tuyas. Tu reputación y fama finales se ven influidas por los [[Organizaciones|grupos]] a los que estás afiliado, a tu [[Familia|familia]] y [[Dinastía|dinastía]]. Lo opuesto también es cierto, lo que tu hagas afectará a la fama de esos grupos. == '''La difusión de información''' == La reputación y fama se extiende a través de rumores o chismes. En el momento que interactuas con un [[Personaje No Jugador|NPC]] tienes la oportunidad de cotillear con ellos.Esto te dá la oportunidad de aprender cosas sobre otros personajes de tu zona y de compartir cosas de las cuales hayas sido testigo también. En función de lo abierto que sea el NPC con el que estés hablando, ellos podrán volverse y pasar esa información a otros [[Personaje no Jugador|NPCs]] y [[Personaje Jugador|PCs]] que quieran [[Chat|charlar]]. De esta manera, podrías hacer algo favorable o cometer un [[Delitos|crimen]] en una ciudad y hacer que tu reputación te preceda. Esto también significa que si puedes silenciar a suficientes personas, puedes detener las noticias antes de que se extiendan. == '''El Precio de la Fama''' == Los personajes que son famosos, tales como los reyes y heroes o similares, son más susceptibles de perder espíritu después de la muerte. Esto es así para evitar que los personajes famosos o con más impacto sean capaces de morir una y otra vez sin tener ninguna consecuencia. Por ejemplo, sin este sistema, un rey que fuera asesinado podría ser capaz de realizar un [[Viaje espiritual|viaje espiritual]] y aparecer sin que nada hubiera pasado. Con este sistema, sin embargo, un rey que muró solo una vez sería capaz de sobrevivir a varios intentos de asesinato antes de morir de verdad. Basandonos en cómo de famoso es un personaje, se aplicará un multiplicador que determinará cuanto espíritu se pierde. {| cellpadding="5" border="1" |+ Multiplicador de Espíritu perdido en base a la fama<ref>"Caspian" [https://chroniclesofelyria.com/blog/1772-DJ-16-The-Weight-and-Measure-of-a-Lifetime The Weight and Measure of a Lifetime]</ref> |- ! Nivel de Fama !! Multiplicador de espíritu perdido !! Ejemplo |- | Desconocido || align="right" | x1 || align="right" | Ciudadano |- | Notable || align="right" | x1.5 || align="right" | Consejo de la ciudad |- | Prominente || align="right" | x2 || align="right" | Alcalde |- | Famoso || align="right" | x4 || align="right" | Magistrado/Baron |- | Renombrado|| align="right" | x8 || align="right" | Conde |- | Exaltado || align="right" | x16 || align="right" | Duque |- | Legendario || align="right" | x32 || align="right" | Rey |} ==Referencias== <References /> [[Category:Personaje]] [[En:Reputation]] [[fr:Réputation]] [[it:Reputazione]]
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