Prologue: The Awakening

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Ten en cuenta que la roca roja de esta captura de pantalla es un Easter Egg (huevo de pascua).

Prólogo: El Despertar[editar | editar código]

Prologue: The Awakening: es una experiencia offline de un jugador diseñada para servir como prueba de algunas de las mecánicas más importantes del cliente. Queda estrechamente relacionado con nuestra filosofía de “puente de cuerda" sobre el desarrollo y será la primera oportunidad de obtener feedback de los jugadores, incluso antes de la salida del Alpha 1 (Pre-Alpha) de nuestro cliente de juego y servidor.

Actualmente los jugadores obtendrán la exposición (y proporcionarán feedback sobre) 22 áreas de características. Estas incluyen:[1][2]:

  • Llegando a ser (AKA creación de personaje)
  • No estar desnudo y asustado (AKA inventario y equipo)
  • Tocar todo (AKA interacción con el mundo)
  • Dar una vuelta (AKA movimientos & bestias de carga)
  • No morir (AKA comida, descanso & cobijo)
  • Morir (AKA ciclo vital de un personaje & almas)
  • Matar cosas (AKA combate)
  • Crear cosas (AKA crafting)
  • Cooperar con colegas (AKA leyes, crímenes & castigos)

The Prologue cumple un doble propósito, mientras que inicialmente será un "pre-alpha" de calidad y como tal será lanzado únicamente para quienes tengan Alpha 1 o un rango de influencia mayor, servirá también como introducción al mundo y a la historia. De hecho, los acontecimientos de The Prologue son bastante significativos y tienen lugar aproximadamente 5 años elyrios antes del comienzo de la Exposition. Como resultado, en algún momento antes de la Exposition, SBS hará que The Prologue esté disponible para que todos los que hayan patrocinado CoE (comprado el juego) puedan jugarlo.

Ver También[editar | editar código]

Cronograma de Desarrollo

Referencias[editar | editar código]

Kickstarter Update #34 - Kingdoms, Chronicles, and Mud
  1. Kickstarter Update #34 Kingdoms, Chronicles, and Mud 27 June 2016
  2. Kickstarter Update #55 By Leaps and Bounds 9 February 2017