ElyriaMUD

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Hemos estado hablando con Improbable sobre vías para exponer algunas mecánicas back-end del juego para ponerlas a prueba de forma temprana en forma de un juego de rol basado en texto. LA idea es que garantizaremos a los jugadores la oportunidad de entrar en el juego de forma totalmente textual, de forma que podremos hacer pruebas de estrés en algunas mecánicas de servidor incluso antes de la pre-alpha. Una vez más, además de la interfaz de MUD y el tiempo dedicado a construir algunos elementos textuales del mundo, todas las mecánicas son cosas que estamos desarrollando ya para CoE

Una vez comience ElyriaMUD, los jugadores podrán crear personajes y caminar por el mundo, roleando e interactuando con otros jugadores mientras nos ayudan a poner a prueba mecánicas de juego. Y para mantener la emoción, los eventos que ocurran en KoE se verán reflejados en ElyriaMUD y viceversa. Si un reino de KoE declara la guerra a tu reino, puedes estar seguro que los NPCs de ElyriaMUD hablarán de ello. Si to matas a un noble en ElyriaMUD, se verá reflejado en la danza de las Dinastías.

Aquellos jugadores que quieren empezar a construir sus gremios, formar relaciones dentro del juego y mantenerse conectados al mundo a través del proceso de desarrollo no necesitan esperar más, tendrán KoE y ElyriaMUD.

References[editar | editar código]

Kickstarter Update #34 - Kingdoms, Chronicles, and Mud