Hay más de 18 biomas siendo considerados para el juego. Estos biomas variarán en humedad, temperatura (basados en latitud) y elevación. Cada bioma además trae consigo una serie de adaptaciones naturales de plantas y animales, con una flora y fauna unica. Para asegurar una cadena alimentaria consistente en Elyria, los diseñadores están comenzando desde el nivel inferior de la cadena (liquenes, musgos, hongos, etc.) y trabajandolos hacia arriba. [1] Note that not every biome will be in the game upon launch.
Lista de Tipos de Biomas[ | ]
"Pueden ser añadidos biomas adicionales que son totalmente únicos para el mundo de Elyria."[2][3]
Bosque de Montaña[2][4][ | ]
Aún sin descripción.
Tundra Alpina[4][ | ]
Aún sin descripción.
Desierto Árido[2][4][ | ]
Aún sin descripción.
Bosque de Coníferas[4][ | ]
Aún sin descripción.
Bosque Caducifolio [Templado][2] [4][ | ]
Aún sin descripción.
Bosque Perenne [Templado][2] [4][ | ]
Aún sin descripción.
Tundra Graminoide (de gramíneas)[4][ | ]
Aún sin descripción.
Sabana arbustiva y herbácea[2][4][ | ]
Aún sin descripción.
Sabana de pradera[2][ | ]
Aún sin descripción.
Estepa de pradera[2][4][ | ]
Aún sin descripción.
Bosque bajo de montaña[2][ | ]
Aún sin descripción.
Manglares[2] [Wetland, Salt Water][4][ | ]
Aún sin descripción.
Bosque de Monzón[2][ | ]
Aún sin descripción.
Estepa montañosa[4][ | ]
Aún sin descripción.
Desierto Polar[4][ | ]
Aún sin descripción.
Estepa templada de montaña rocosa[2][ | ]
Aún sin descripción.
Desierto Semiárido[2][4][ | ]
Aún sin descripción.
Matorrales[2][ | ]
Aún sin descripción.
Estepa de matorral[2][4][ | ]
Aún sin descripción.
Humedal pantanoso [2] [Freshwater][4][ | ]
Aún sin descripción.
Taiga[2][4][ | ]
Aún sin descripción.
Sabana montañosa y de matorral[2][4][ | ]
Aún sin descripción.
Bosque Tropical[2][4][ | ]
Aún sin descripción.
Humedales tropicales[2] [Freshwater][4][ | ]
Aún sin descripción.
Tundra[2][4][ | ]
Aún sin descripción.
Humedal[2][ | ]
Aún sin descripción.
Bosque de Sabana[2][4][ | ]
Aún sin descripción.
Zonas[ | ]
Cada servidor del mundo será generado proceduralmente y por lo tanto tendrán una disposición de biomas diferente.
Ver También[ | ]
- Gobiernos Actuales para una lista de los biomas según el reino/área en el juego.
Nota[ | ]
Los biomas pueden ser alterados en el tiempo.[5]
Referencias[ | ]
- ↑ Walsh, Jeremy "Caspian" "A World Being Built..." Aug 14, 2016 Blog
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 Forging A Legacy, 15 December 2016. Katherine "Vye" Bridwell. Blog.
- ↑ Clarification on biomes not on the dev journal, 15 December 2016. Katherine "Vye" Bridwell forum post
- ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 4,13 4,14 4,15 4,16 4,17 4,18 4,19 4,20 Biomes Q&A. 12 December 2016. Jeromy "Caspian" Walsh, Miguel "Souzou" Sierra, Eddie "Heat1996" Smith, and Katherine "Vye" Bridwell.
- ↑ Q&A January 10th, 2017 Chronicles of Elyria Channel